Публікації

Показано дописи з лютий, 2018

Опрацювання векторних графічних зображень

  Однією з основних особливостей роботи з векторним зображенням є робота з кривими. У векторній графіці використовуються так звані криві Безьє . Редагування форми кривої відбувається шляхом зміни напряму та довжини відрізків дотичних.   У редакторі Draw використовують три стандартних види вузлів кривої Безьє: кутовий вузол, симетричний перехід і плавний перехід.   Основні операції вставлення, редагування та форматування тексту в редакторі Draw аналогічні до подібних операцій у редакторі презентацій. Особливістю роботи з текстом у Draw є можливість перетворити його на векторні об'єкти, які можна буде редагувати так, як і інші графічні об'єкти.   Положення шару з вибраним об'єктом відносно інших шарів з об'єктами можна змінити, використовуючи команди меню, що відкриваються після виконання Видозмінити → Розмістити.   Вирівняти положення виділеної групи об'єктів відносно меж сторін аркуша можна використанням групи команд Вирівнювання меню Видозмінити.

Векторний графічний редактор

  Векторні графічні зображення створюються в середовищі графічного редактора або шляхом трасування з растрового зображення. Прикладами векторних редакторів, що мають засоби для профейсійної роботи із зображеннями, є Adobe Illustrator, CorelDRAW, Inkscape, LibreOffice Draw.   Векторний графічний редактор LibreOffice Draw входить до складу офісних програм LibreOffice з відкритим кодом. Draw використовує багатошарову структуру малюнків, має засоби для створення креслень і діаграм, простих об'ємних (3D) фігур, для редагування кривих Безьє.   У редакторі Draw малювання здійснюється з використанням інструментів панелі Графіка. Значення властивостей об'єктів зображення встановлюються з використанням Бічної панелі вікна редактора.   Алгоритм побудови зображення з графічних примітивів передбачає попередню розробку моделі та технології створення малюнка, установлення його загальних параметрів, послідовне малювання та встановлення значень властивостей кожного графічного приміти

Практична робота №9

Зображення

Основні поняття комп'ютерної графіки

   Комп'ютерна графіка  - розділ інформатики, який вивчає технології опрацювання графічних зображень з використанням комп'ютерної техніки.   Основним об'єктом комп'ютерної графіки є  графічне зображення.  Залежно від способу побудови та кодування графічного зображення, розрізняють  растрові та векторні  графічні зображення.    Растрове  графічне зображення складається з окремих маленьких прямокутників - пікселів.  Векторне  зображення будується з окремих базових об'єктів -  графічних примітивів : відрізків, многокутників, кривих, овалів тощо.   Кодування зображення в растровій графіці полягає в кодуванні кольору кожного пікселя зображення. Кодування у векторній графіці дуже схоже з кодуванням графічних примітивів мовою програмування, для кожного графічного примітива визначається математична модель його опису.    Колірна модель  - це спосіб подання кодів різних кольорів спектра у вигляді набору числових характеристик певних базових компонентів. Найчастіше викори

Створення, редагування та форматування комп'ютерних публікацій та їх об'єктів

  Процес створення публікації розпочинається з розробки структури та дизайну відповідного типу публікації. Потрібно ознайомитися із шаблонами публікацій даного типу, з'ясувати тематику та перелік питань, які будуть висвітлюватися в публікації, добрати матеріали до публікації: назву, заголовки та тексти статей, ілюстрації до них, елементи оформлення тощо. Далі потрібно перейти до безпосереднього створення публікації за таким алгоритмом:    1. Запустити програму Publisher.    2. Вибрати серед видів публікацій той, який планується створити.    3. Вибрати у списку шаблонів потрібний, оформлення якого відповідає темі публікації.    4. Вибрати кольорову схему.    5. Вибрати набір шрифтів.    6. Унести за потреби зміни або створити новий набір службових відомостей.    7. Установити кількість сторінок публікації на одному аркуші паперу.    8. Вибрати кнопку Створити.   Для внесення змін у текстове поле шаблону потрібно вибрати це поле і ввести новий або встановити попередньо скоп

Практична робота №8

Зображення