Публікації

Показано дописи з 2016

Напис у Lazarus

    Напис -  це компонент,який використовується для виведення текстових повідомлень.    Щоб розмістити напис на формі,потрібно підвести вказівник до кнопки  TLabel  на вкладці  Standard  вікна середовища  Lazarus  і двічі клацнути ліву кнопку миші.    Властивості напису  Top, Left, Name, Enabled, Visible, Font  аналогічні відповідним властивос- тям кнопки.Значення властивості  Color  напису визначає колір його фону.Змінення значення цієї властивості приводить до змінення кольору фону напису, як це відбувається для форми.    На відміну від форми і кнопки,значення властивостей  Height  i  Width  для напису не можна змінити на вкладці  Властивості  або перетягуванням.Висота і ширина напису визначаються текстом,розташованим у цьому написі.Якщо змінити текст у полі  Caption, то відповідно до йо- го довжини зміниться ширина напису.    Текст напису можна вводити і редагувати як у полі   Caption, так і у вікні  Редактору рядків.    Виділити напис можна,вибравши його на формі або вибравш

Кнопка в Lazarus

Щоб розмістити кнопку на формі,потрібно підвести вказівник до її зображення на вкладці  Standard  вікна середовища  Lazarus  і двічі клацнути ліву кнопку миші.                                            Кнопка,як і форма,має властивості  Caption,Color,Height,Width,Top,Left,Name. Але змінення значення властивості  Color ,яке встановлено за замовчуванням,не змінює стандартний колір кнопки,значення властивості  Caption  визначає текст на самій кнопці,а значення властивостей  Top  і Left  визначають відстань верхньої і лівої межі кнопки не від відповідних меж екрана,як для форми,а від відповідних меж форми,на якій розташовано цю кнопку.     Кнопка,як і форма,має також властивості: Enabied -її значення визначає,чи доступний об'єкт для операцій над ним.Ця властивість може набувати лише одного з двох значень: True (англ.true-істина,правда)-об'єкт доступний або False (англ.false-хиба,неправда)-об'єкт недоступний; Visible -її значення визначає,чи видимий даний об'єкт у вік

Година коду

Зображення

Комп'ютерні програми і мови програмування

   Комп'ютерна програма - це алгоритм опрацювання даних, записаний спеціальною мовою та призначений для виконання комп'ютером.    У процесі своєї роботи програма опрацьовує дані .    Дані, які потрапляють до програми від певних пристроїв (наприклад, з клавіатури або від датчика температури) або від іншої програми, або з іншого джерела (наприклад, з текстового файлу), називають вхідними (початковими) даними . Деякі програми працюють без вхідних даних.    Під час виконання програми утворюються і опрацьовуються й інші дані, які називають проміжними даними .    Якщо метою виконання програми є отримання певних даних, то ці дані називають вихідними (результуючими) даними.    Мову, яку використовують для запису алгоритмів, призначених для виконання комп'ютером, називають мовою програмування.    Кожна мова програмування має такі складові: 1. Алфавіт - множина символів, з яких можна утворювати слова і речення цієї мови. 2. Словник - набір слів, які використовуються в цій

Робота та створення відеофільму

  Музичні та відеоредактори, а також музичні та відеостудії-це програми, призначені для редагування звукових та відеоданих. Використовуючи їх, можна вставляти, видаляти, копіювати, змінювати тривалість аудіо- чи відеофрагментів,об`єднувати фрагменти, вставляти у відео текстові та графічні об`єкти тощо.   Відмінність між названими програмами в тому, що мультимедія студії мають розширений набір функцій і використовуються у професійній діяльності  на студіях звукозапису, кіно- й анімаційних студіях.    Кіностудія Windows  призначена для створення відеофільмів, що можуть містити відеофрагменти, фотографії, звуковий супровід(дикторський текст), різноманітні написи(титри). Створене відео можна опублікувати в Інтернеті або зберегти у файлі одного з можливих форматів.   Під час створення відеофільмів варто дотримуватися такої послідовності: на першому етапі  розробляється сценарій; на другому етапі  виконується підготовка аудіо-,фото- та відеоматеріалів.\; на третьому етапі  виконуєтьс

Звукозапис вірша Лесі Українки "Хотіла б я піснею стати"

Я декламую

Засоби автоматизації створення текстового документа

   У великих багатосторінкових документах у  Word 2007  можна створити різні види  посилань  -спеціальні записи, які вказують на деякі об'єкти того або іншого документа. Посилання призначені для логічного зв'язування одних об'єктів документа з іншими. Під час вибору посилання в документі відбувається перехід на вказаний об'єкт.    Інструменти, які призначені для створення посилань, знаходяться на вкладці   Посилання  . З їх використанням можна створити, наприклад, зміст документа (група  Зміст ) та предметний покажчик термінів (група  Покажчик ).    Для створення документів певних типів у текстовому процесорі Word можна використовувати  шаблони  - відформатовані певним чином документи-заготовки, які зберігаються в окремих файлах і використовуються як зразок для створення нових документів. Шаблони зберігаються у файлах з розширенням  dotx  та  dotm .    Для того щоб у текстовому процесорі  Word 2007  створити документ на основі шаблону, потрібно виконати  Office  -

3.5 Розділи, колонтитули, стилі, структура в текстових документах

    Структура документа - це ієрархічна схема розміщення складових частин документа. Найчастіше структуру створюють для багатосторінкових документів, розділяючи їх на розділи, глави, параграфи, пункти.    Для того щоб поділити текстовий документ на розділи в тому місці, де починатиметься інший розділ, потрібно вставити Розрив розділу. Створення розділів бажано виконувати в режимі перегляду документа Розмітка сторінки і при включеному режимі відображення прихованих (недрукованих) символів. Далі потрібно виконати Розмітка сторінки  -> Параметри сторінки -> Розриви і вибрати у списку потрібний тип в переліку Розриви розділів.    У місці розриву розділів з'являється прихований (недрукований) символ Розрив розділу. У документі, поділеному на розділи, можна виконати різне форматування окремих частин документа.    У багатосторінкових документах часто використовують колонтитули - це службові повідомлення, які розміщують на полях сторінки і повторюються на інших сторінках

3.2. Таблиці в текствоих документах

   Для впорядкування і наочного подання в документах різноманітних даних використовують таблиці. Таблиця складається зі стовпців і рядків, на перетині яких знаходяться клітинки. Стовпці, рядки, клітинки є об'єктами таблиці. У клітинках таблиці можуть розміщуватися текст, числа, малюнки, формули і навіть інші таблиці.    Таблиця як об'єкт текствого документа має такі властивості: розмір таблиці, ширина стовпців, висота рядків, спосіб вирівнювання таблиці, спосіб обтікання таблиці текстом, межі таблиці, заливка об'єктів таблиці тощо.    Є кілька способів уставити в текстовий документ таблицю. Найбільш загальний з них такий: виконати Вставлення - Таблиці - Таблиця - Вставити таблицю,  потім у відповідних полях діалогового вікна Вставлення таблиці  вказати кількість стовпців і рядків, спосіб визначення ширини стовпців нової таблиці і вибрати кнопку ОК.     Редагування самої таблиці передбачає додавання або видалення окремих її об'єктів, об'єднання або розділення к

3.1. Створення та опрацювання в текстовому документі символів, колонок, списків

  Текстовий процесор  Word 2007   дає змогу    вводити в текст символи, які  відсутні на клавіатурі. Для цього використовують список таких символів, який відкривається вибором однойменної кнопки на вкладці  Вставлення   в групі  Символи.  Також у текст можна  ввести різноманітні  маленькі малюночки, вибравши для цього спеціальні шрифти MS Outlook, Webdings..Wingdings тощо.       До  прихованих  ( недрукованих)  символів належать символи, які вводяться користувачев з клавіатури, але не виводяться на папір під час друкування, і зазвичай, не відображаються  на екрані - пропуск, кінець абзацу, табуляція тощо. Для відображення цих символів у тексті потрібно виконати     Основне         Абзац       Відобразити всі символи.      Абзаци  тексту можна оформити у вигляді  маркованих, нумерованих  або багаторівневих списків, які використовуються для наочного подання переліку об'єктів. Для цього слід виділити фрагмент тексту з кількох абзаців і в меню кнопок Маркери   чи     Нумерація   в

Найважливіше з пункту 2.3 "Історія засобів реалізації інформаційних процесів. Види сучасних комп'ютерів"

   Перші пристрої для проведення обчислень були створені людиною кілька тисячоліть тому. Значний внесок у розвиток обчислювальної техніки зробили Б. Паскаль, Г. Лейбніц, Ч. Беббідж, А. Лавлейс, Г. Холлеріт. Перші електронні обчислювальні машини були створені в 40-50-х рр. ХХ ст. К. Цузе ( Z4 ), Д. В. Атанасовим і К. Беррі ( ABC ), Г. Ейкеном ( Mark-1 ), групою англійських учених ( Colossus ), Д. Моучлі та П. Еккертом ( ENIAC ), колективом радянських учених під керівництвом С. Лебедєва ( MEOM ).    В Україні розробили перші в Радянському Союзі комп'ютери. До розробки ЕОМ для різних галузей економіки та для управління військовою технікою залучили десятки підприємств і організацій з різних куточків України. Провідною організацією став Інститут кібернетики Академії наук України під керівництвом В. Глушкова    Серед комп'ютерів залежно від призначення та швидкості опрацювання виділяють суперкомп'ютери та персональні комп'ютери . Останні поділяються на стаціонарні та моб

Практична робота №2 "Конфігурація комп'ютера під потребу"

    Письменник - я раджу йому працювати комп'ютером стаціонарного типу. Для створення своїх прозових творів, пошуку відомостей, для надсилання й отримання електронних листів письменникові підійде офісний комп'ютер. Тип комп'ютера - стаціонарний Модель процесора - Intel Celeron Dual- Core E3400 Тактова частота процесора, ГГц - 2,6 Обсяг оперативної пам'яті, Гбайт - 2 Ємність жорсткого диска, Гбайт - 250 Тип відеоадаптера - інтегрований Intel HD Graphics Обсяг відеопам'яті, Гбайт - додаткова відсутня Тип звукового адаптера - інтегрований Монітор - LG 19M45A Діагональ монітора, дюймів - 18,5 Роздільна здатність - 1366  × 768 Час відклику, мс - 5     Студент - я раджу йому працювати комп'ютером стаціонарного типу. Для підготовки навчальних завдань, а також для створення власної фонотеки, створення і редагування навчальних відеофільмів студентові підійде домашній комп'ютер. Тип комп'ютера - стаціонарний Модель процесора - AMD FX-8320 Т

Пристрої введення та виведення даних

   Для пристроїв введення даних належать пристрої введення текстових (клавіатура) , графічних (сканер, фотокамера, графічний планшет) , звукових (мікрофон) , відеоданих (відеокамера, веб-камера, ТВ-тюнер) , а також пристрої для забезпечення управління об'єктами в різноманітних програмах - миша, тачпед, мультимедійна (електронна) дошка, сенсорний екран, джойстик, геймпед, кейпед, руль, педалі, танцювальний майданчик тощо.    До пристроїв виведення даних належать пристрої виведення текстових і графічних даних (монітор, принтер, плотер) , звукових (навушники, звукові колонки) , відеоданих (мультимедійні проектори, екранні панелі) , тощо.    Класифікують зазначені пристрої за значенням певних властивостей.

Архітектура комп`ютера

Архітектура комп’ютера  – це модель, що описує взаємодію пристроїв та програм для забезпечення інформаційних процесів у комп’ютері. Процесор-  це пристрій,який забеспечує опрацювання даних. Він містить  пристрій керування , який забезпечує виконання команд комп’ютерної програми, та  арифметично-логічний пристрій , який і здійснює операції над даними.Основною властивістю процесора є  швидкість опрацювання даних , яка залежить від значення кількох інших властивостей: тактової частоти, кількості ядер, розрядності,обсягів кеш-памяті  тощо. Пам’ять комп’ютера призначена для збереження даних. Її поділяють на  внутрішню  та зовнішню .   Пристрої  внутрішньої пам`яті   розміщуються на материнській платі. Дані з оперативної пам`яті та кеш-пам`яті після вимкнення живлення зникають,а постійні - ні.  Пристрої  зовнішньої пам`ті  призначені для довготривалого зберігання даних.Після вимкнення живлення дані  з носіїв зовнішньої пам`яті не зникають. Основною властивістю всіх видів пам’яті є її ємність

Практична робота №1

 1.32*48*56=86016 байт     86016 байт =84 Кбайт  2. Визначте довжину двійкового коду повідомлення  Практична робота №1  в байтах:     20 байтів  3. 614400 бітів= 76800 байт=75 кбайт=0.1 524288 * 8  = 4194304 524288 : 1024= 512 512 : 1024 = 0.5 256* 1024 = 262144 262144*8= 2097152 256:1024 = 0.25 4* 1024 = 4096 4096*1024 = 4194304   4194304*8 =33554432

Найважливіше в пункті 1.3

   Кодування повідомленьз використанням сигналів лише двох видів називають двійковим кодуванням.Повідомлення,отримане в результаті двійкового кодування початкового повідомлення,називають двійковим кодом повідомлення.    Цифру 0 або 1 у двійковому коді повідомлення називають біт.    Послідовність із восьми бітів називають байт.    1 байт=8 бітів.    Довжина двійкового коду повідомлення-це кількість байт у двійковому коді цього повідомлення.    Кожному символу в таблиці кодів символів WINDOWS-1251 відповідає двійковий код довжиною 1 байт.    1 Кбайт(кілобайт)=2(10)=1024 байти;    1 Мбайт (мега байт)=2(10)=2(20)=1 048 576 байтів;    1 Гбайт (гігабайт)=2(10)=2(20) Кбайт=2(30)байтів;    1 Тбайт (терабайт)=2(10)Гбайт=2(20)Мбайт=2(30)Кбайт=2(40)байтів.

Найважливіше з пункту 1.2

   Для цього можуть використовуватися різні таблиці кодів символів, наприклад ASCII, KOI8-U, Windows-1251, Юнікод.     Таблиця кодів символів ASCII містить коди 128 символів, KOI8-U, Windows-1251 - 256 символів, Юнікод - 1 114 112 символів. У всіх таблицях кодів символів незмінними залишаютьчя перші 128 кодів, що відповідають таблиці ASCII.     У кожного веб-браузера є інструменти для вибору таблиці кодів символів, з використанням якої будуть відображатися символи на веб-сторінці.

Моє шифрування

ЖСПВОГБ ЖБСІОБ

Опрацювання даних як інформаційний процес. Кодування та декодування повідомлень.

   Опрацювання даних  - це процес отримання нових даних з наявних.     Кодування повідомлень - це процес заміни однієї послідовності сигналів, якою подано повідомлення,іншою послідовності сигналів.     Кодування повідомлень виконується з метою їх зберігання,опрацювання,передавання,захисту. Для кодування повідомлень визначають набір сигналів заданого повідомлення,та правила,за якими здійснюється ця заміна.      Декодування повідомлень-це процес отримання початкового повідомлення із закодованого.     Кодування та декодування повідомлень є прикладами процесів опрацювання даних.

Плани на літо

Зображення
 Влітку я б хотіла поїхати з подругой у дитячий табір на 2 тижня. Ще планую піти на річку, побувати в парку атракціонів та просто зустрітися зі знайомими в кафе. Надіюсь, це літо буде неповторним та сповнене хорошими враженнями.

Мій проект

Компетентнісні задачі. Хмара тегів

Created with Tagul.com

Пазлики

Розв'язування компетентністних задач

Під час розв'язування задач потрібно дотримуватися такого алгоритму:  Виконати змістовий аналіз формулювання задачі. Знайти необхідні матеріали і відомості. Побудувати інформаційну модель. Вибрати засоби опрацювання даних. Опрацювати дані. Подати результати розв'язування задачі. 

Підіб'ємо підсумки Розділу 4

Зображення

Найголовніше в пункті 4.6

  Для більш наочного подання та полегшення розуміння числових даних використовують діаграми. Діаграма - це графічне зображення, у якому співвідношення між числовими даними відображається з використанням геометричних фігур. Розміри цих фігур на діаграмах пропорційні числовим даним, які вони відображають.   Секторні діаграми призначені для відображання частки кожного окремого числа  в їх загальній сумі. Стовпчасту діаграму доцільно створювати тоді, коли потрібно порівняти значення одного або кількох наборів чисел.   Діаграми будуються за даними, які подано в електронній таблиці, і є динамічними - змінюючи дані в таблиці, діаграми автоматично змінюються. Створити діаграму можна, використовуючи елементи керування вкладки Вставлення  групи Діаграми.   На діаграмі можна виділити такі об'єкти: область діаграми, область побудови діаграми, заголовок діаграми, елемент даних, ряд даних, легенда, головна горизонтальна вісь, головна вертикальна вісь, назви осей, підписи даних. Усі ці об'