Публікації

Показано дописи з 2018

Практична 1

Проект Таблиця

Комп'ютерне моделювання об'єктів і процесів. Комп'ютерний експеримент

   Комп’ютерна модель — це інформаційна модель, що реалізована і досліджується з використанням комп’ютерних програм.    Комп’ютерні моделі, як і всі інші моделі, поділяються на розрахункові  (математичні), імітаційні та графічні.    Комп’ютерна розрахункова (математична) модель реалізується і досліджується з використанням програм, у яких виконуються розрахунки значень властивостей об’єкта, для якого побудовано цю модель, на основі формул, рівнянь, нерівностей, систем та ін.     Комп’ютерна імітаційна модель реалізується і досліджується з використанням програм, що відтворюють змінення значень властивостей моделей тих об’єктів, які змінюються випадковим чином і їх не можна описати математично.     Комп’ютерна графічна модель реалізується і досліджується з використанням програм, у яких можна будувати і змінювати графічне зображення об’єкта.     Комп’ютерне моделювання — це метод розв’язування задач з використанням комп’ютерних моделей.    Етапи комп’ютерного моделювання наве

Дослідження освітнього порталу

Зображення
Дослідження освітнього порталу ostriv.in.ua допомогло мені знайти як переваги, так і недоліки. Переваги: допомога учням у навчальних процесах; допомога учителям у розробці уроків; взаємодія вчителів у мережі; набуття знань в різних предметних галузях;  цікава інформація (новини зі шкільної сфери, різноманітні проекти, конкурси для учнів);  зручне розподілення розділів. Недоліки: навантаження сайту не потрібною інформацією; відсутність рефератів; відсутність ресурсів для поглиблення знань (карт, картинок, схем, таблиць).

Інформаційна безпека.Пазл

Пазл

Проблеми інформаційної безпеки

   Інформаційна безпека - це стан захищеності систем передавання, опрацювання та зберігання даних, при якому забезпечено конфіденційність, доступність і цілісність даних. Також під інформаційною безпекою розуміють комплекс заходів, спрямованих на забезпечення захищеності даних від несанкціонованого доступу, використання, оприлюднення, внесення змін чи знищення. Останнім часом до питань інформаційної безпеки включено питання інформаційного впливу на особистість і суспільство.    З технічної точки зору, залежно від результату шкідливих дій, можна виділити такі види загроз інформаційної безпеки: отримання несанкціонованого доступу до секретних або конфіденційних даних, порушення або повне припинення роботи комп'ютерної інформаційної системи, отримання несанкціонованого доступу до керування роботою комп'ютерної інформаційної системи, знищення та спотворення даних.    Для смартфонів характерні ті самі загрози, що й для стаціонарних комп'ютерів: віруси, троянські програми, ме

Основні поняття інформатики. Сучасні інформаційні технології та системи

     Інформація - одне з основних понять інформатики, строге й універсальне означення якого неможливе. Інформація є відображенням реалій навколишнього світу в свідомості людини.      Повідомлення - це деякі сигнали чи послідовності сигналів, які сприймаються людиною через органи чуття (зір, слух, дотик тощо). У технічних пристроях для операцій з повідомленнями використовують різноманітні датчики, що сприймають навіть ті сигнали, які не підвладні органам чуття людини. Повідомлення можуть подаватися різними способами - у вигляді електронних сигналів, малюнків ,схем, звуків , тексту.     Дані — це повідомлення, які подано певним чином так, щоб їх зручно було зберігати, передавати та опрацьовувати.    Основними інформаційними процесами є процеси передавання, опрацювання та зберігання повідомлень. Розрізняють також і більш складні інформаційні процеси, такі як пошук, використання, групування, розповсюдження, сортування, кодування, захист, накопичення повідомлень та ін. Вони базую

Мої плани на 10 клас

Я планую вирішити ким я хочу стати у майбутньому і готуватися до тих предметів ЗНО, які мені потрібні. Хочу вчитися відмінно у 10 класі та набиратися більше й більше знань. Мені подобаються природничі предмети і тому буду їх вивчати краще.

Навчальний проект №6

Інформаційне суспільство - розвиток чи занепад?

Компетентнісна задача №6

Зображення

Практична робота №13

Сайт "Українські дослідники космосу"

Використання онлайн-середовищ для створення електронних документів

  Для створення нових електронних документів (текстових документів, електронних таблиць, презентацій, малюнків тощо) у хмарному середовищі Google можна використати відповідні онлайн-редактори. Робота у цих редакторах дуже схожа на відповідні додатки Microsoft , хоча і є певні відмінності.   Редактор Google Форми надає можливість для проведення онлайн-опитувань, зібрати відповіді респодентів в електронній таблиці та автоматично отримати зведені статистичні результати, представивши їх у вигляді діаграм. За допомогою цього сервісу можна створити також і тести.   За допомогою сервісу Закладки середовища Google можна створити каталог власних посилань на цікаві та корисні сайти, інші ресурси.   Сервіс Новини середовища Google призначено для перегляду цікавих користувам новин.

Практична робота №12

Мій проект

Персональне навчальне середовище. Використання хмарних сервісів для зберігання даних

  Для облаштування та ефективної організації своєї навчальної роботи користувач створює персональне навчальне середовище - набір інструментів і сервісів, використання яких забезпечує конкретному користувачу досягнення власних освітніх цілей. Сьогодні користувачі для цих цілей активно використовують хмарні технології - інформаційно-комунікаційні технології, що передбачають віддалене опрацювання та зберігання даних. До хмарних сервісів належать: сховище файлів, онлайн-редактори, сервіси для проведення онлайн-конференцій, розміщення відео, фотографій, конструктори сайтів і блогів тощо.   Найбільш популярні хмарні середовища сьогодні G-Suite від компанії G oogle та Office365 від компанії Microsoft.   Go ogle Диск - це хмарне сховище даних, де користувач може зберігати свої файли та надавати доступ до них іншим користувачам в Інтернеті. На цьому ресурсі можна зберігати текстові документи, фотографії, музику, відео та інші файли - файли тридцяти різних типів.   До документів на Google

Опрацювання векторних графічних зображень

  Однією з основних особливостей роботи з векторним зображенням є робота з кривими. У векторній графіці використовуються так звані криві Безьє. Редагування форми кривої відбувається шляхом зміни напряму та довжини відрізків дотичних.   У редакторі Draw використовують три стандартних види вузлів кривої Безьє: кутовий вузол, симетричний перехід і плавний перехід.   Основні операції вставлення, редагування та форматування тексту в редакторі Draw аналогічні до подібних операцій в редакторі презентацій. Особливістю роботи з текстом у Draw є можливість перетворити його на векторні об'єкти, які можна буде редагувати так, як і інші графічні об'єкти.   Положення шару з вибраним об'єктом відносно інших шарів з об'єктами можна змінити, використовуючи команди меню, що відкриваються після виконання Видозмінити → Розмістити.   Вирівняти положення виділеної групи об'єктів відносно меж сторін аркуша можна з використанням групи команд Вирівнювання меню Видозмінити.

Практична робота №11

Зображення

Опрацювання векторних графічних зображень

  Однією з основних особливостей роботи з векторним зображенням є робота з кривими. У векторній графіці використовуються так звані криві Безьє . Редагування форми кривої відбувається шляхом зміни напряму та довжини відрізків дотичних.   У редакторі Draw використовують три стандартних види вузлів кривої Безьє: кутовий вузол, симетричний перехід і плавний перехід.   Основні операції вставлення, редагування та форматування тексту в редакторі Draw аналогічні до подібних операцій у редакторі презентацій. Особливістю роботи з текстом у Draw є можливість перетворити його на векторні об'єкти, які можна буде редагувати так, як і інші графічні об'єкти.   Положення шару з вибраним об'єктом відносно інших шарів з об'єктами можна змінити, використовуючи команди меню, що відкриваються після виконання Видозмінити → Розмістити.   Вирівняти положення виділеної групи об'єктів відносно меж сторін аркуша можна використанням групи команд Вирівнювання меню Видозмінити.

Векторний графічний редактор

  Векторні графічні зображення створюються в середовищі графічного редактора або шляхом трасування з растрового зображення. Прикладами векторних редакторів, що мають засоби для профейсійної роботи із зображеннями, є Adobe Illustrator, CorelDRAW, Inkscape, LibreOffice Draw.   Векторний графічний редактор LibreOffice Draw входить до складу офісних програм LibreOffice з відкритим кодом. Draw використовує багатошарову структуру малюнків, має засоби для створення креслень і діаграм, простих об'ємних (3D) фігур, для редагування кривих Безьє.   У редакторі Draw малювання здійснюється з використанням інструментів панелі Графіка. Значення властивостей об'єктів зображення встановлюються з використанням Бічної панелі вікна редактора.   Алгоритм побудови зображення з графічних примітивів передбачає попередню розробку моделі та технології створення малюнка, установлення його загальних параметрів, послідовне малювання та встановлення значень властивостей кожного графічного приміти

Практична робота №9

Зображення

Основні поняття комп'ютерної графіки

   Комп'ютерна графіка  - розділ інформатики, який вивчає технології опрацювання графічних зображень з використанням комп'ютерної техніки.   Основним об'єктом комп'ютерної графіки є  графічне зображення.  Залежно від способу побудови та кодування графічного зображення, розрізняють  растрові та векторні  графічні зображення.    Растрове  графічне зображення складається з окремих маленьких прямокутників - пікселів.  Векторне  зображення будується з окремих базових об'єктів -  графічних примітивів : відрізків, многокутників, кривих, овалів тощо.   Кодування зображення в растровій графіці полягає в кодуванні кольору кожного пікселя зображення. Кодування у векторній графіці дуже схоже з кодуванням графічних примітивів мовою програмування, для кожного графічного примітива визначається математична модель його опису.    Колірна модель  - це спосіб подання кодів різних кольорів спектра у вигляді набору числових характеристик певних базових компонентів. Найчастіше викори

Створення, редагування та форматування комп'ютерних публікацій та їх об'єктів

  Процес створення публікації розпочинається з розробки структури та дизайну відповідного типу публікації. Потрібно ознайомитися із шаблонами публікацій даного типу, з'ясувати тематику та перелік питань, які будуть висвітлюватися в публікації, добрати матеріали до публікації: назву, заголовки та тексти статей, ілюстрації до них, елементи оформлення тощо. Далі потрібно перейти до безпосереднього створення публікації за таким алгоритмом:    1. Запустити програму Publisher.    2. Вибрати серед видів публікацій той, який планується створити.    3. Вибрати у списку шаблонів потрібний, оформлення якого відповідає темі публікації.    4. Вибрати кольорову схему.    5. Вибрати набір шрифтів.    6. Унести за потреби зміни або створити новий набір службових відомостей.    7. Установити кількість сторінок публікації на одному аркуші паперу.    8. Вибрати кнопку Створити.   Для внесення змін у текстове поле шаблону потрібно вибрати це поле і ввести новий або встановити попередньо скоп

Практична робота №8

Зображення

Комп'ютерні публікації, їх види та структура

  Публікаціями називають процес видання (оприлюднення) певного твору. Виданий (оприлюднений) твір також називають публікацією . Залежно від способу оприлюдення твору, розрізняють друковані публікації та електронні.   До друкованих публікацій належать книжки, брошури, журнали, газети, бюлетені, буклети, листівки тощо. Електронні публікації - це документи, що розповсюджуються з використанням Інтернету (веб-сайти, електронні листи тощо) або інших електронних засобів: комп'ютерних мереж, електронних носіїв даних (компакт-дисків, флеш-носіїв тощо).   Настільна видавнича система - це сукупність апаратних і програмних засобів для створення публікацій порівняно невеликих за обсягом і тиражем (накладом).   Верстка - це процес компонування текстових і графічних об'єктів для створення сторінок видання відповідно до принципів дизайну за технічних вимог.   Програми, що призначено для створення макетів поліграфічних видань і підготовки їх до друку, називають видавничими системами.

Візуалізація елементів табличної величини з використанням графічних примітивів

  Процедура для формування двох табличних величин з 5 елементів: a - із цілих чисел, b - з компонентів Фігура та зображення чтсел фігурами відповідних висот:         var a: array [1..5] of integer; b: array [1..5] of TShape; i: integer;        begin           b[1] := Shape1; b[2] := Shape2; b[3] := Shape3;           b[4] := Shape4; b[5] := Shape5;           for i := 1 to 5 do a[i] := StrToInt(Memo1.Lines[i-1]);           for i := 1 to 5 do b[i].Height := a[i];        end;   Фрагмент процедури масштабування висот фігур для зручної візуалізації великих чисел:         max := a[i];        for i := 2 to 5 do        If a[i] > max        Then max := a[i];        for i := 1 to 5 do         b[i].Height := round(a[i]*100/max);   Приклад команди для фарбування фігури в червоний колір:        b[i].Brush.Color := clred;   Фрагмент процедури для візуалізації чисел з використанням властивості Canvas:         I := 5;        for i := 0 to 7 do        begin          Canvas.Rect

Візуалізація елементів масива

Візуалізація елементів масива

Практична робота 7

Практична робота 7

Практична робота 6

Практична робота 6